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Entretenimiento 28 julio, 2026

CAPCOM UTILIZA REMAKES DE RESIDENT EVIL PARA FINANCIAR NUEVOS PROYECTOS

La compañía japonesa busca mantener un ritmo de lanzamientos anuales y financiar nuevas IP, como Pragmata, gracias a sus remakes.

Logo de Capcom en el Tokyo Game Show

La empresa Capcom ha revelado su estrategia de utilizar los remakes de Resident Evil como un medio para sostener un ritmo de lanzamientos anuales y financiar nuevos proyectos. En una reciente entrevista, el productor Masachika Kawata explicó que esta táctica no solo permite revitalizar títulos clásicos, sino que también contribuye a la creación de nuevas propiedades intelectuales como Pragmata.

Kawata afirmó que realizar un nuevo juego de Resident Evil cada año representa un desafío considerable. Por ello, la compañía ha optado por reconstruir títulos antiguos, lo que les permite alternar entre proyectos sin interrumpir el calendario de lanzamientos. “Poder volver a visitar juegos antiguos y hacer remakes de ellos ayuda a Capcom a cumplir ese objetivo”, comentó.

Los remakes, como Resident Evil 2 Remake y Resident Evil 3 Remake, no solo mejoran la resolución de los juegos, sino que también implican cambios significativos en diseño y jugabilidad. “Eso no quiere decir que los remakes sean menos importantes. De hecho, son tan importantes como los títulos principales”, destacó Kawata, subrayando que ambos tipos de producción forman parte de un mismo ciclo de lanzamientos.

La relación entre los remakes y nuevos proyectos es clara. Los ingresos generados por estos remakes no solo permiten continuar con las entregas de Resident Evil, sino que también financian el desarrollo de nuevas IP. “Capcom tiene la suerte de haber encontrado este ciclo que puede seguir proporcionando los recursos financieros para crear cosas como nuevas entregas en la serie Resident Evil y una IP completamente nueva como Pragmata”, explicó el productor.

Sin embargo, Kawata también mencionó que la actual carga de trabajo ha reducido el espacio para desarrollar spin-offs de la saga. “Quizás haya gente a la que le gustaría ver más spin-offs, pero el equipo lo está dando todo actualmente, trabajando en proyectos como nuevas entregas o remakes”, comentó.

De cara al futuro, se ha confirmado el remake de Resident Evil Code: Veronica, que está previsto para 2027. Además, hay rumores sobre posibles remakes de otros títulos clásicos de la saga, aunque estos aún no tienen confirmación oficial.

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