RESIDENT EVIL REQUIEM ALCANZA 8 MILLONES DE COPIAS Y IMPULSA A CAPCOM
El título de Capcom, lanzado en febrero, ha superado los 8 millones de unidades vendidas, contribuyendo al éxito de la franquicia Resident Evil.
Resident Evil Requiem, la última entrega de la famosa franquicia de videojuegos de Capcom, ha logrado superar las 8,06 millones de copias vendidas según el informe financiero correspondiente al trimestre cerrado en junio de 2026. Este dato refleja un crecimiento significativo desde su lanzamiento, que se realizó el 27 de febrero de este año.
En el informe, Capcom destacó que la franquicia Resident Evil ha vendido más de 110 millones de copias en total, incluyendo remakes y entregas recientes. Resident Evil Requiem, que alcanzó 7 millones de copias en abril, ha sumado aproximadamente 1,06 millones en los tres meses siguientes, lo que demuestra su aceptación entre los jugadores.
El éxito de Resident Evil Requiem se compara con otros títulos de la saga, como Resident Evil 2, cuyo remake ha vendido 19,75 millones, y Resident Evil 7: biohazard, con 18,41 millones de copias. Aunque Requiem aún no alcanza esos números, su desempeño inicial es notable para un lanzamiento reciente.
Otro juego de Capcom, Pragmata, lanzado en abril, ha vendido 2,51 millones de copias, lo que también es un logro significativo para una nueva propiedad intelectual. Sin embargo, la diferencia de ventas entre Pragmata y Resident Evil Requiem es considerable, ya que el primero se encuentra más de 5 millones por debajo.
El informe no proporciona detalles sobre las ventas por plataforma o región, lo que limita la posibilidad de un análisis más profundo sobre el rendimiento del juego. Sin embargo, se destaca que Resident Evil Requiem se encuentra en un buen camino en su ciclo de vida comercial.
En cuanto a otros títulos exitosos de Capcom, Monster Hunter: World continúa siendo el más vendido con 30,45 millones de copias, mientras que Devil May Cry 5 alcanza las 14 millones. Estos datos subrayan la fortaleza de Capcom en el mercado de videojuegos, especialmente con sus franquicias más reconocidas.

