UBISOFT RESPALDA EL ADIÓS DE SONY A LOS DISCOS FÍSICOS PARA PLAYSTATION
La decisión de Sony de eliminar los discos en 2028 genera reacciones mixtas en la industria y entre los jugadores.
Sony ha anunciado que dejará de producir discos físicos para su consola PlayStation a partir de enero de 2028, una medida que ha suscitado una ola de protestas entre los jugadores y ha generado incertidumbre sobre el futuro del acceso a los videojuegos. A pesar de esto, Yves Guillemot, director ejecutivo de Ubisoft, considera que este cambio no alterará significativamente la dinámica del sector.
La decisión de Sony marca el fin de una era y obliga tanto a consumidores como a editoras a adaptarse a un modelo completamente digital. Guillemot, en una reciente conferencia con inversores, argumentó que la ausencia de discos en el mercado de PC es un fenómeno ya habitual y que la reducción del hardware podría abaratar futuros modelos de consola, facilitando su acceso a más usuarios.
Sin embargo, esta transición no es idéntica a la que se ha visto en PC, ya que el ecosistema cerrado de las consolas PlayStation limitará a los usuarios en cuanto a la posibilidad de revender o prestar sus juegos físicos, lo que podría eliminar el mercado de segunda mano, una preocupación que ha sido poco abordada por la industria.
La reacción de la comunidad de jugadores ha sido notablemente negativa. Desde el anuncio de Sony, el canal de PlayStation en YouTube ha recibido una avalancha de comentarios críticos, y una petición en Change.org ha reunido cerca de 340,000 firmas pidiendo a la compañía que reconsidere su decisión. La desaparición del mercado de segunda mano, que mueve alrededor de 7,200 millones de dólares, es una de las principales razones del descontento, ya que permite a muchos usuarios acceder a títulos a precios reducidos.
Las editoras, por su parte, parecen avanzar hacia la adaptación al nuevo modelo digital. Ubisoft aún no ha detallado su estrategia para próximos lanzamientos, pero títulos importantes como Splinter Cell Remake y Assassin’s Creed Hexe podrían no tener edición física si no se publican antes de 2027. Mientras tanto, Take-Two ha lanzado Grand Theft Auto VI en un formato digital, a pesar de las protestas de algunas tiendas.
En respuesta a estos cambios, Sony está invirtiendo 30 millones de euros para transformar su planta en Austria, que hasta ahora se dedicaba a la producción de discos, adaptándola para fabricar componentes ópticos avanzados.
La eliminación de los discos físicos no solo altera el modelo de propiedad y acceso a los videojuegos, sino que también plantea un nuevo panorama donde los derechos de los usuarios y la competencia en precios serán temas de debate en los próximos años.

