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Deportes 29 julio, 2026

DOUBLE FINE DESPIDE A 23 EMPLEADOS TRAS RECUPERAR SU INDEPENDENCIA DE XBOX

El estudio de videojuegos Double Fine ha realizado despidos significativos, afectando a cerca del 25% de su plantilla, como parte de su adaptación a la nueva realidad tras separarse de Xbox.

Logo de Double Fine Productions

Double Fine Productions anunció el 28 de julio de 2026 el despido de 23 empleados, lo que representa cerca del 25% de su plantilla. Esta decisión se produce pocas semanas después de recuperar su independencia de Xbox.

En un comunicado emitido en Bluesky, el fundador y director ejecutivo Tim Schafer explicó que la reducción de personal es necesaria para ajustar el estudio a una estructura sostenible y garantizar su continuidad fuera de Xbox Game Studios.

El recorte de personal se enmarca en la nueva situación del estudio, que ahora debe operar con recursos propios. Schafer destacó que, aunque la decisión fue dolorosa, es fundamental para la supervivencia del estudio. Antes de los despidos, Double Fine contaba con aproximadamente 92 trabajadores.

El mensaje de Schafer también reconoce el impacto de estas salidas en los proyectos y en la cultura interna de Double Fine. El estudio se comprometió a brindar apoyo a los empleados afectados, aunque no se especificaron detalles sobre indemnizaciones o programas de recolocación.

La independencia de Double Fine significa que ahora tiene el control total sobre sus propiedades intelectuales, incluyendo la popular saga Psychonauts. Sin embargo, el estudio aún no ha anunciado un nuevo proyecto tras los lanzamientos de Keeper y Kiln.

A pesar de la reestructuración, Double Fine no ha informado sobre cancelaciones ni retrasos en sus planes, aunque el recorte podría afectar la escala y los tiempos de futuros desarrollos. Hasta el momento, no se han revelado negociaciones para colaboraciones externas ni cómo se financiará la próxima producción.

El despido en Double Fine se produce en un contexto más amplio de reestructuración dentro de Xbox, que incluye alrededor de 3.200 despidos en total, lo que ha generado tensiones en la industria del videojuego.

Logo de Xbox en un fondo oscuro
El logo de Xbox, símbolo de la industria de los videojuegos
Un pájaro verde posado en una estructura de piedra en un entorno oscuro
Un pájaro verde en un entorno de videojuego, simbolizando la creatividad de Double Fine
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