CAPCOM REPORTA UN 93,3% DE VENTAS DIGITALES EN SU PRIMER TRIMESTRE FISCAL
La compañía japonesa proyecta que el formato digital alcanzará el 95% en el próximo año, mientras las ventas totales aumentan significativamente.
Capcom, la reconocida desarrolladora japonesa de videojuegos, informó que durante el primer trimestre de su año fiscal, el 93,3% de sus ventas correspondieron al formato digital. Esta cifra refleja un cambio notable en la forma en que los jugadores adquieren videojuegos, donde los formatos físicos, como discos y cartuchos, solo representaron el 6,7% restante.
La compañía anticipa que esta proporción digital podría llegar al 95% en el próximo año. Este crecimiento se produce en un contexto donde, por ejemplo, Sony ha anunciado su intención de dejar de producir discos de nuevos lanzamientos a partir de enero de 2028, lo que ha generado reacciones mixtas entre la comunidad de jugadores.
De acuerdo con los datos financieros de Capcom, el 60% de las ventas digitales provino del mercado de PC, donde las ventas en formato físico son prácticamente inexistentes, mientras que el 33% restante corresponde a versiones digitales para consolas. Esta tendencia subraya el cambio en los hábitos de compra de los consumidores, que ahora prefieren la inmediatez y la comodidad que ofrecen las descargas digitales.
En comparación con el año anterior, Capcom experimentó un aumento del 64% en la cantidad de juegos vendidos, alcanzando su mayor volumen de ventas en cinco años. Este incremento se debe no solo a la mayor participación del formato digital, sino también a un aumento general en las ventas de videojuegos.
El informe financiero también destaca que, aunque la proporción de ventas digitales es alta, no supera el récord de 95,2% alcanzado en 2025. Sin embargo, la tendencia es clara: el formato físico está en declive, mientras que el digital se consolida como la opción preferida por los jugadores.
A pesar de las ventajas del formato digital, como el acceso inmediato y la eliminación de problemas de inventario, muchos jugadores aún valoran la posibilidad de conservar, prestar o revender copias físicas de los juegos. Este dilema se vuelve más relevante ante la creciente presión para eliminar por completo los formatos físicos.
En cuanto a los títulos que han impulsado las ventas de este trimestre, Resident Evil Requiem se destacó al superar los ocho millones de unidades vendidas, consolidándose como uno de los lanzamientos más exitosos de 2026. Otros juegos, como Pragmata, también mostraron un rendimiento sólido, alcanzando dos millones y medio de copias vendidas.
Con el avance hacia el formato digital, Capcom también ha ajustado su contabilidad, considerando como ventas digitales a productos que incluyen componentes físicos, como las tarjetas llave de Nintendo Switch 2. Esta clasificación puede influir en la interpretación de los datos de ventas y el porcentaje atribuido al mercado físico.

